iOS - Xcode Plugin 调研和使用

  Xcode 升级到 8.x 以上版本后为了提升安全性, 防止 XcodeGhost 事件的发生, 添加了代码签名机制, 所以以往我们那些用的很顺手的 Xcode 插件一下子统统都被打入冷宫。这种情况下,我们想要重新使用插件,我们应该怎么做呢?
  首先我们要使用插件第一步是给 Xcode 重新签名, 在签名前建议备份一个纯净 Xcode 做 App 打包发布用(应用程序目录下复制一个即可)。

一、Xcode 重签名以使用插件

  打开 Keychain Access 之后如图操作,选中 钥匙串访问->证书助理->创建证书:

  之后打开 终端/Terminal,输入:

Terminal
1
$ sudo codesigner -f -s XcodeSigner /Applications/Xcode.app

  其中 codesigner 是上一步创建证书的名称,随后是要重签名使用插件的 Xcode 目录。

  经过一段漫长等待后, 重启 Xcode, 选择 LoadBundle。Xcode 已经可以使用插件啦。

二、插件使用总结

  随着 Xcode 的迭代,一部分插件实现的功能已经被 集成进 Xcode 里面了,比如很有名的注释插件 VVDocumenter,和一些代码补全插件等等。另一部分由于缺少维护和 Xcode 本身的机制,而导致插件使用不太方便,造成使用插件的投入成本大大增加。之前在为了给一个马甲包增加垃圾代码,我用上一段的方法成功安装使用过插件 Alcatraz,作为一个插件管理工具,它内部指向的其他插件已经很多不太兼容新版的 Xcode 了,而他本身最新的更新节点也停留在两年前的状态。而在重启 Xcode 后,安装的 Alcatraz,也消失不见了。而在最新的 Xcode10 上用上面那个方法尝试安装代码格式化插件 —— ZZXcodeFormat,虽然重启应用后,也跳出了 Load Bundle 的提示框,也点击确定加载,但打开 Xcode 后却没在相应的位置找到插件使用项目。不确定是不是新版 Xcode 所影响导致的。但可以看到,在官方不支持的情况下,使用插件是一个耗时又耗力的事。
  而在调研的过程中,我发现了一个使用苹果官方提供的插件机制(Xcode Source Editor Extension)编写的插件——FlyCoding,这个插件的主要功能是,通过特殊语法来快速的生成你想要的 Swfit / Objective-C 代码,比如这句代码:

Swift
1
pv.UIImageView

通过插件功能会变成这样的代码:

Swift
1
private var <#name#>: UIImageView

  实际体验了一下,觉得有点鸡肋,虽然他可以提供一种便捷的方式解决需要重复编写大量 UI 空间和约束的代码的问题,但是使用它却需要记住另一种语法,而且这种语法只能对照 GitHub 仓库来实现,插件本身并不提供自动补全功能。
  虽然这个插件不怎么实用,但通过这个插件让我了解到了苹果官方插件机制(Xcode Source Editor Extension)所能提供的功能,具体有以下:

  • 获取 Xcode 正在编辑的文本
  • 获取所有的选中区域
  • 替换 Xcode 正在编辑的文本
  • 选中 Xcode 正在编辑的文本
  • 在 Xcode 的 Editor 菜单里面给你的插件生成一个子菜单,用于调用插件
  • 可以在 Xcode 的 Key Binding 里面给插件分配一个快捷键

三、使用苹果官方所允许的插件

  使用苹果官方所允许的插件主要有两种方式,一种是在苹果应用商店下载,Xcode 里有快捷入口

  点击可以直接进入。

  另一种方式是下载 GitHub 上别人分享的插件,举个例子,比如我现在安装一个代码格式化插件:XcodeClangFormat

1、下载源码运行,或 dmg 安装包。
2、到 系统设置->插件 中打开。


3、然后进入 Xcode,你就可以看到插件了。

推荐两个插件:

XAlign:代码对齐插件,主要用于宏定义、属性群、代码内等号对齐三种代码对齐。
XcodeClangFormat:代码格式化插件,支持定义代码格式。

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